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Cerulean City

Depois da longa travessia por Mt. Moon, chegar a Cerulean City traz uma agradável sensação de alívio. Conhecida por suas águas cristalinas, a cidade abriga o segundo Ginásio da Liga Pokémon, comandado por Misty, e serve como ponto de partida para as Rotas 24 e 25.

Não se apresse para entrar no Ginásio. Cerulean possui uma troca exclusiva em Red e Blue, um dos melhores presentes de Pokémon Yellow, um item escondido e vários acontecimentos importantes para explorar antes do desafio contra Misty.

Curiosidade: o lema de Cerulean nas três primeiras gerações pode ser traduzido como “Uma misteriosa aura azul a envolve”. O nome inglês cerulean também descreve um tom intenso de azul, combinando com os canais da cidade e com o Ginásio especializado no tipo Water.

Primeiros passos em Cerulean

Ao chegar pela Rota 4, siga primeiro para o Centro Pokémon e recupere toda a equipe. Você enfrentará seu rival antes de sair pelo norte da cidade, então vale manter os Pokémon principais preparados e próximos do nível 16 ou superior.

Ao nordeste, um policial está guardando a entrada de uma casa assaltada pela Equipe Rocket. Depois dos acontecimentos em Mt. Moon, fica claro que as ações do grupo estão se tornando cada vez mais ousadas. Ainda não é possível entrar pela porta da frente; retornaremos futuramente.

A casa ao lado do Centro Pokémon

Saia do Centro Pokémon e entre na casa imediatamente à esquerda. O evento encontrado aqui muda completamente conforme a versão: Red e Blue apresentam uma troca interna, sem Cabo Link, enquanto Yellow substitui o morador por uma treinadora que oferece um Bulbasaur como presente.

Pokémon disponíveis Evento diferente em Red/Blue e Yellow
Pokémon Red e Blue
Poliwhirl Poliwhirl Você entrega Jynx Jynx Nome: LOLA
Pokémon Yellow
Pikachu Pikachu Amizade: 147 ou mais Bulbasaur Bulbasaur Presente · Nível 10
Yellow: a treinadora entregará seu Bulbasaur no nível 10 quando a amizade do Pikachu inicial for de pelo menos 147. Você não perde Pikachu, mas precisa ter um espaço livre na equipe para receber o Pokémon.

Como funciona a amizade de Pikachu

Em Yellow, a amizade do Pikachu inicial varia entre 0 e 255 e começa em 90. Conversar com ele permite avaliar seu humor pelas expressões mostradas na tela. Quanto maior o valor atual, menores tendem a ser os ganhos obtidos com algumas ações.

Alterações na amizade do Pikachu inicial em Pokémon Yellow
Ação 0–99 100–199 200–255
Pikachu sobe de nível enquanto está na equipe+5+3+2
Usar um item que recupera HP, mesmo sem efeito+5+3+2
Usar um item X em Pikachu durante uma batalha+1+1+0
Desafiar um Líder de Ginásio com Pikachu na equipe+3+2+1
Ensinar um TM ou HM a Pikachu+1+1+0
Caminhar 256 passos com Pikachu na equipe (50% de chance)+2+1+1
Depositar Pikachu no PC−3−3−5
Pikachu desmaia em batalha−1−1−1
Pikachu desmaia fora da batalha por envenenamento−5−5−10
Pikachu desmaia contra um adversário pelo menos 30 níveis acima−5−5−10
Pikachu é trocado com outro jogador−10−10−20
Como aumentar amizade rapidamente: use uma Potion em Pikachu repetidas vezes enquanto ele estiver com o HP cheio. O item não será consumido, mas a amizade ainda aumentará. Fale com Pikachu para acompanhar sua reação e retorne à casa quando ele estiver claramente feliz.
Jynx
Troca exclusiva de Red e Blue · Nome: LOLA

Jynx

Rank A

Jynx combina ótima Speed, Special elevado e os excelentes tipos Ice e Psychic. Lovely Kiss coloca adversários para dormir, enquanto Ice Punch, Blizzard e o TM de Psychic são excelentes.

Ela será o único Pokémon do tipo Ice que você poderá obter por um bom tempo e aprende mais golpes desse tipo naturalmente do que vários de seus semelhantes. Existem opções melhores mais adiante, mas Jynx continua sendo uma excelente atacante e o bônus de experiência das trocas facilita seu treinamento.

Tente garantir que o Poliwhirl entregue esteja abaixo do nível 39. Assim, quando Jynx chegar ao nível 39 aprenderá Lovely Kiss, um de seus golpes mais úteis, capaz de induzir o adversário ao sono com alta taxa de sucesso.

Jynx só não entra no Rank S porque sua defesa é muito baixa e Ice é um dos piores tipos defensivos do jogo.

Bulbasaur
Presente em Pokémon Yellow · Nível 10

Bulbasaur

Rank B

Bulbasaur é um ótimo Pokémon do tipo Grass/Poison que será muito útil contra Misty depois de um pouco de treinamento. Possui bons atributos e aprende Vine Whip no nível 13, mas sofre com uma seleção limitada de golpes ofensivos, concentrada principalmente nos tipos Grass e Normal.

Sua combinação de Leech Seed, golpes de sono e resistência a água também oferece segurança em batalhas mais longas. Ele evolui para Ivysaur no nível 16, tornando-se ainda mais resistente antes do Ginásio de Cerulean, e alcança sua forma final, Venusaur, no nível 32.

Explorando a cidade

Ao sul da cidade, no prédio inferior esquerdo, fica a Bike Shop. O vendedor oferece uma bicicleta pelo preço aparentemente promocional de $1.000.000! Há apenas um pequeno problema: seu dinheiro não pode ultrapassar $999.999, tornando a compra literalmente impossível. Mas grave este lugar, voltaremos aqui mais tarde.

Compras no Poké Mart

O Poké Mart fica ao sul do Ginásio. A principal novidade é o Repel, um item muito útil para atravessar cavernas e áreas com encontros selvagens frequentes. Em Yellow, a loja também vende Escape Rope; em Red e Blue, esse item continua disponível no Poké Mart de Pewter, mas não faz parte do estoque de Cerulean.

Itens vendidos no Poké Mart de Cerulean City.
Item Preço Red/Blue Yellow
Poké Ball$200
Potion$300
Escape Rope$550×
Repel$350
Antidote$100
Burn Heal$250
Awakening$200
Parlyz Heal$200
REPEL: impede encontros com Pokémon selvagens de nível inferior ao primeiro integrante da equipe durante 100 passos. Ele não evita Pokémon do mesmo nível ou mais fortes, então coloque seu Pokémon de maior nível na primeira posição para aproveitar melhor o efeito.

Comprar uma ou duas unidades pode tornar os próximos trajetos mais tranquilos, especialmente ao revisitar cavernas e rotas já exploradas. Porém, como cada unidade custa $350, ainda vale guardar dinheiro suficiente para Potions e Poké Balls.

Rare Candy Oculto

Entre na casa localizada no canto noroeste da cidade e saia pela porta dos fundos para alcançar o jardim. Examine o chão quatro quadrados para a direita e dois para cima para encontrar um Rare Candy escondido.

O homem desta casa oferece uma explicação básica sobre os efeitos das oito Insígnias de Ginásio. Na Geração I, algumas aumentam atributos da equipe, outras ampliam o limite de obediência dos Pokémon recebidos por troca e as cinco primeiras também liberam o uso de determinados golpes fora das batalhas. Ao adquirir as insígneas iremos descrever quais benefícios cada uma oferece.

Para o futuro: Cerulean também dá acesso à Cerulean Cave, lar de Pokémon extremamente fortes. Olhando depois da cerca dos limites da cidade, tem um NPC bloqueando a entrada de uma carverna e só será permitida depois que você se tornar Campeão da Liga Pokémon.

Terceira batalha contra o Rival

Antes de seguir pela saída norte em direção à Rota 24, recupere sua equipe no Centro Pokémon e salve o jogo. Seu rival aparecerá assim que você se aproximar da ponte e iniciará sua terceira batalha. O confronto pode ser feito antes ou depois de Misty, mas vencê-lo agora libera o caminho para ganhar experiência nas Rotas 24 e 25 e encontrar Bill se for necessário.

Rival #3 Batalha obrigatória · Recompensa: $595
Pokémon Red e Blue
Pidgeotto PidgeottoNível 18
Abra AbraNível 15
Bulbasaur RattataNível 15
Inicial do Rival, conforme a sua escolha:
Charmander CharmanderNível 17 · Se você escolheu Bulbasaur
Squirtle SquirtleNível 17 · Se você escolheu Charmander
Bulbasaur BulbasaurNível 17 · Se você escolheu Squirtle
Pokémon Yellow
Spearow SpearowNível 18
Sandshrew SandshrewNível 15
Rattata RattataNível 15
Eevee EeveeNível 17

Em Red e Blue, Pidgeotto é o adversário mais forte e pode reduzir sua precisão com Sand-Attack; use golpes elétricos ou pedra e tente derrotá-lo rapidamente. Abra conhece apenas Teleport, que sempre falha em batalhas contra Treinadores. Já Rattata merece cuidado: Hyper Fang pode causar bastante dano.

O inicial do rival agora conhece um golpe de seu próprio tipo. Evite colocar seu inicial diretamente contra ele para não sofrer dano super efetivo. Se necessário, os TMs encontrados em Mt. Moon, como Mega Punch ou Mega Kick, podem oferecer um ataque forte para este ponto da aventura.

Estratégia em Pokémon Yellow: Pikachu possui uma excelente vantagem contra Spearow. Bulbasaur pode enfrentar Sandshrew depois de aprender Vine Whip, enquanto Mankey é uma boa resposta para Rattata. Eevee ainda conhece apenas golpes pouco perigosos, mas seu Sand-Attack pode lhe incomodar bastante.

Depois da vitória, seu rival seguirá viagem e deixará livre a passagem para a Rota 24. Retorne ao Centro Pokémon e recupere seus Pokémon.

Ginásio de Cerulean

Com o rival derrotado, você já pode seguir para a Rota 24 ou desafiar Misty agora. Vamos seguir para o Ginásio de Cerulean que fica no centro da cidade e é especializado no tipo Water. Não há quebra-cabeças: basta atravessar as passarelas sobre a piscina até chegar à Líder.

Misty representa um salto de dificuldade em relação a Brock. Seu Starmie está totalmente evoluído, possui ótimos atributos e é muito rápido para este ponto da aventura. Leve seus principais Pokémon próximos do nível 18 e algumas Potions para garantir.

Pokémon Yellow: Pikachu é excelente neste Ginásio. Use ThunderShock para causar dano super efetivo e Thunder Wave, que paraliza o adversário e reduz a velocidade do Pokémon para 1/4 do valor original e concede 25% de chance de o Pokémon não conseguir atacar em um turno na Starmine. O Bulbasaur, que você ganhou de presente em Cerulean, também é uma ótima opção depois de aprender Vine Whip no nível 13.

Há dois treinadores comuns antes de Misty. O Swimmer à direita pode ser evitado caminhando pela passarela mais distante, mas vale enfrentar ambos pela experiência e pelo dinheiro. Suas equipes são iguais nas três versões.

Treinadores do Ginásio de Cerulean Batalhas opcionais · Recompensa total: $460
Pokémon Red e Blue
Swimmer Recompensa: $80
Horsea Horsea Nível 16
Shellder Shellder Nível 16
Jr. Trainer♀ Recompensa: $380
Goldeen Goldeen Nível 19
Pokémon Yellow
Swimmer Recompensa: $80
Horsea Horsea Nível 16
Shellder Shellder Nível 16
Jr. Trainer♀ Recompensa: $380
Goldeen Goldeen Nível 19

Horsea conhece apenas Bubble, enquanto Shellder depende de Tackle e Withdraw. Goldeen merece mais cuidado: Supersonic pode confundir seu Pokémon e Peck causa dano super efetivo em Pokémon do tipo planta.

ATENÇÃO: relembrando, se você derrotar Misty antes de enfrentar os treinadores comuns, eles não aceitarão batalhar depois. Enfrente ambos antes da Líder caso queira a experiência e o dinheiro extras.

Depois das duas batalhas, retorne ao Centro Pokémon, recupere sua equipe e volte ao Ginásio para enfrentar...

Luta final: Misty

Líder Misty Cascade Badge · TM11 BubbleBeam
Pokémon Red e Blue
Misty em Pokémon Red e Blue Misty Recompensa: $2079
Staryu Staryu Nível 18
Starmie Starmie Nível 21
Pokémon Yellow
Misty em Pokémon Yellow Misty Recompensa: $2079
Staryu Staryu Nível 18
Starmie Starmie Nível 21

Staryu conhece apenas Tackle e Water Gun, será uma luta fácil. Guarde seu Pokémon de plata ou elétrico e as Potions para Starmie, o verdadeiro desafio da batalha.

Starmie possui os tipos Water/Psychic, mas não conhece golpes psíquicos nesta luta. Seu maior perigo é Bubble Beam, um forte ataque Water que também pode reduzir a velocidade do alvo. Misty ainda possui X Defend para cada Pokémon e tem 25% de chance de usá-lo por turno, aumentando a defesa do Pokémon ativo.

X Defend: o item aumenta apenas a resistência contra golpes físicos. Na Geração I, todos os golpes de planta e elétrico causam dano especial, portanto o aumento de defesa não reduz o dano de Vine Whip ou ThunderShock.

Com a Cascade Badge conquistada, recupere sua equipe e siga pela saída norte em direção à Rota 24. A próxima etapa será atravessar a Nugget Bridge e visitar Bill.

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