Depois da longa travessia por Mt. Moon, chegar a Cerulean City traz uma agradável sensação
de alívio. Conhecida por suas águas cristalinas, a cidade abriga o segundo Ginásio da Liga
Pokémon, comandado por Misty, e serve como ponto de partida para as Rotas 24 e 25.
Não se apresse para entrar no Ginásio. Cerulean possui uma troca exclusiva em Red e Blue,
um dos melhores presentes de Pokémon Yellow, um item escondido e vários acontecimentos
importantes para explorar antes do desafio contra Misty.
Curiosidade: o lema de Cerulean nas três primeiras gerações pode ser
traduzido como “Uma misteriosa aura azul a envolve”. O nome inglês
cerulean também descreve um tom intenso de azul, combinando com os canais da
cidade e com o Ginásio especializado no tipo Water.
Primeiros passos em Cerulean
Ao chegar pela Rota 4, siga primeiro para o Centro Pokémon e recupere toda a equipe. Você
enfrentará seu rival antes de sair pelo norte da cidade, então vale manter os Pokémon
principais preparados e próximos do nível 16 ou superior.
Ao nordeste, um policial está guardando a entrada de uma casa assaltada pela Equipe
Rocket. Depois dos acontecimentos em Mt. Moon, fica claro que as ações do grupo estão se
tornando cada vez mais ousadas. Ainda não é possível entrar pela porta da frente;
retornaremos futuramente.
A casa ao lado do Centro Pokémon
Saia do Centro Pokémon e entre na casa imediatamente à esquerda. O evento encontrado aqui
muda completamente conforme a versão: Red e Blue apresentam uma troca interna, sem Cabo
Link, enquanto Yellow substitui o morador por uma treinadora que oferece um Bulbasaur como
presente.
Pokémon disponíveisEvento diferente em Red/Blue e Yellow
Pokémon Red e Blue
Poliwhirl
Você entrega
→Jynx
Nome: LOLA
Pokémon Yellow
Pikachu
Amizade: 147 ou mais
→Bulbasaur
Presente · Nível 10
Yellow: a treinadora entregará seu Bulbasaur no nível 10 quando a amizade
do Pikachu inicial for de pelo menos 147. Você não perde Pikachu, mas
precisa ter um espaço livre na equipe para receber o Pokémon.
Como funciona a amizade de Pikachu
Em Yellow, a amizade do Pikachu inicial varia entre 0 e 255 e começa em 90. Conversar com
ele permite avaliar seu humor pelas expressões mostradas na tela. Quanto maior o valor
atual, menores tendem a ser os ganhos obtidos com algumas ações.
Alterações na amizade do Pikachu inicial em Pokémon Yellow
Ação
0–99
100–199
200–255
Pikachu sobe de nível enquanto está na equipe
+5
+3
+2
Usar um item que recupera HP, mesmo sem efeito
+5
+3
+2
Usar um item X em Pikachu durante uma batalha
+1
+1
+0
Desafiar um Líder de Ginásio com Pikachu na equipe
+3
+2
+1
Ensinar um TM ou HM a Pikachu
+1
+1
+0
Caminhar 256 passos com Pikachu na equipe (50% de chance)
+2
+1
+1
Depositar Pikachu no PC
−3
−3
−5
Pikachu desmaia em batalha
−1
−1
−1
Pikachu desmaia fora da batalha por envenenamento
−5
−5
−10
Pikachu desmaia contra um adversário pelo menos 30 níveis acima
−5
−5
−10
Pikachu é trocado com outro jogador
−10
−10
−20
Como aumentar amizade rapidamente: use uma Potion em Pikachu repetidas
vezes enquanto ele estiver com o HP cheio. O item não será consumido, mas a amizade ainda
aumentará. Fale com Pikachu para acompanhar sua reação e retorne à casa quando ele estiver
claramente feliz.
Troca exclusiva de Red e Blue · Nome: LOLA
Jynx
Rank A
Jynx combina ótima Speed, Special elevado e os excelentes tipos Ice e Psychic.
Lovely Kiss coloca adversários para dormir, enquanto Ice Punch,
Blizzard e o TM de Psychic são excelentes.
Ela será o único Pokémon do tipo Ice que você poderá obter por um bom tempo e aprende
mais golpes desse tipo naturalmente do que vários de seus semelhantes. Existem opções
melhores mais adiante, mas Jynx continua sendo uma excelente atacante e o bônus de
experiência das trocas facilita seu treinamento.
Tente garantir que o Poliwhirl entregue esteja abaixo do nível 39.
Assim, quando Jynx chegar ao nível 39 aprenderá Lovely Kiss, um de seus
golpes mais úteis, capaz de induzir o adversário ao sono com alta taxa de sucesso.
Jynx só não entra no Rank S porque sua defesa é muito baixa e Ice é um dos piores
tipos defensivos do jogo.
Presente em Pokémon Yellow · Nível 10
Bulbasaur
Rank B
Bulbasaur é um ótimo Pokémon do tipo Grass/Poison que será muito útil contra Misty
depois de um pouco de treinamento. Possui bons atributos e aprende
Vine Whip no nível 13, mas sofre com uma seleção limitada de golpes
ofensivos, concentrada principalmente nos tipos Grass e Normal.
Sua combinação de Leech Seed, golpes de sono e resistência a água também
oferece segurança em batalhas mais longas. Ele evolui para Ivysaur no nível 16,
tornando-se ainda mais resistente antes do Ginásio de Cerulean, e alcança sua forma
final, Venusaur, no nível 32.
Explorando a cidade
Ao sul da cidade, no prédio inferior esquerdo, fica a Bike Shop. O vendedor oferece uma
bicicleta pelo preço aparentemente promocional de
₽1.000.000! Há apenas um pequeno problema: seu dinheiro não pode
ultrapassar ₽999.999, tornando a compra literalmente impossível. Mas
grave este lugar, voltaremos aqui mais tarde.
Compras no Poké Mart
O Poké Mart fica ao sul do Ginásio. A principal novidade é o
Repel, um item muito útil para atravessar cavernas e áreas com encontros
selvagens frequentes. Em Yellow, a loja também vende Escape Rope; em Red
e Blue, esse item continua disponível no Poké Mart de Pewter, mas não faz parte do estoque
de Cerulean.
Itens vendidos no Poké Mart de Cerulean City.
Item
Preço
Red/Blue
Yellow
Poké Ball
₽200
✓
✓
Potion
₽300
✓
✓
Escape Rope
₽550
×
✓
Repel
₽350
✓
✓
Antidote
₽100
✓
✓
Burn Heal
₽250
✓
✓
Awakening
₽200
✓
✓
Parlyz Heal
₽200
✓
✓
REPEL: impede encontros com Pokémon selvagens de nível inferior ao
primeiro integrante da equipe durante 100 passos. Ele não evita Pokémon do mesmo nível ou
mais fortes, então coloque seu Pokémon de maior nível na primeira posição para aproveitar
melhor o efeito.
Comprar uma ou duas unidades pode tornar os próximos trajetos mais tranquilos,
especialmente ao revisitar cavernas e rotas já exploradas. Porém, como cada unidade custa
₽350, ainda vale guardar dinheiro suficiente para Potions e Poké Balls.
Rare Candy Oculto
Entre na casa localizada no canto noroeste da cidade e saia pela porta dos fundos para
alcançar o jardim. Examine o chão
quatro quadrados para a direita e dois para cima
para encontrar um Rare Candy escondido.
O homem desta casa oferece uma explicação básica sobre os efeitos das oito Insígnias de
Ginásio. Na Geração I, algumas aumentam atributos da equipe, outras ampliam o limite de
obediência dos Pokémon recebidos por troca e as cinco primeiras também liberam o uso de
determinados golpes fora das batalhas. Ao adquirir as insígneas iremos descrever quais
benefícios cada uma oferece.
Para o futuro: Cerulean também dá acesso à Cerulean Cave, lar de Pokémon
extremamente fortes. Olhando depois da cerca dos limites da cidade, tem um NPC bloqueando
a entrada de uma carverna e só será permitida depois que você se tornar Campeão da Liga
Pokémon.
Terceira batalha contra o Rival
Antes de seguir pela saída norte em direção à Rota 24, recupere sua equipe no Centro
Pokémon e salve o jogo. Seu rival aparecerá assim que você se aproximar da ponte e
iniciará sua terceira batalha. O confronto pode ser feito antes ou depois de Misty, mas
vencê-lo agora libera o caminho para ganhar experiência nas Rotas 24 e 25 e encontrar Bill
se for necessário.
Rival #3Batalha obrigatória · Recompensa: ₽595
Pokémon Red e Blue
Equipe fixa do Rival:
Blue
Red/Blue
PidgeottoNível 18
AbraNível 15
RattataNível 15
+
Complete com a variação conforme o inicial que você escolheu:
Se você escolheu Bulbasaur
CharmanderNível 17
Se você escolheu Charmander
SquirtleNível 17
Se você escolheu Squirtle
BulbasaurNível 17
Pokémon Yellow
Equipe fixa do Rival:
Blue
Yellow
SpearowNível 18
SandshrewNível 15
RattataNível 15
EeveeNível 17
Em Red e Blue, Pidgeotto é o adversário mais forte e pode reduzir sua precisão com
Sand-Attack; use golpes elétricos ou pedra e tente derrotá-lo rapidamente. Abra
conhece apenas Teleport, que sempre falha em batalhas contra Treinadores. Já
Rattata merece cuidado: Hyper Fang pode causar bastante dano.
O inicial do rival agora conhece um golpe de seu próprio tipo. Evite colocar seu inicial
diretamente contra ele para não sofrer dano super efetivo. Se necessário, os TMs
encontrados em Mt. Moon, como Mega Punch ou Mega Kick, podem oferecer um
ataque forte para este ponto da aventura.
Estratégia em Pokémon Yellow: Pikachu possui uma excelente vantagem
contra Spearow. Bulbasaur pode enfrentar Sandshrew depois de aprender Vine Whip,
enquanto Mankey é uma boa resposta para Rattata. Eevee ainda conhece apenas golpes pouco
perigosos, mas seu Sand-Attack
pode lhe incomodar bastante.
Depois da vitória, seu rival seguirá viagem e deixará livre a passagem para a Rota 24.
Retorne ao Centro Pokémon e recupere seus Pokémon.
Ginásio de Cerulean
Com o rival derrotado, você já pode seguir para a Rota 24 ou desafiar Misty agora. Vamos
seguir para o Ginásio de Cerulean que fica no centro da cidade e é especializado no tipo
Water. Não há quebra-cabeças: basta atravessar as passarelas sobre a piscina até chegar à
Líder.
Misty representa um salto de dificuldade em relação a Brock. Seu Starmie está totalmente
evoluído, possui ótimos atributos e é muito rápido para este ponto da aventura. Leve seus
principais Pokémon próximos do nível 18 e algumas Potions para garantir.
Pokémon Yellow: Pikachu é excelente neste Ginásio. Use
ThunderShock para causar dano super efetivo e Thunder Wave, que paraliza
o adversário e reduz a velocidade do Pokémon para 1/4 do valor original e concede 25% de
chance de o Pokémon não conseguir atacar em um turno na Starmine. O Bulbasaur, que você
ganhou de presente em Cerulean, também é uma ótima opção depois de aprender
Vine Whip no nível 13.
Há dois treinadores comuns antes de Misty. O Swimmer à direita pode ser
evitado caminhando pela passarela mais distante, mas vale enfrentar ambos pela experiência
e pelo dinheiro. Suas equipes são iguais nas três versões.
Treinadores do Ginásio de CeruleanBatalhas opcionais · Recompensa total: ₽460
Pokémon Red e Blue
Swimmer
Recompensa: ₽80
Horsea
Nível 16
Shellder
Nível 16
Jr. Trainer♀
Recompensa: ₽380
Goldeen
Nível 19
Pokémon Yellow
Swimmer
Recompensa: ₽80
Horsea
Nível 16
Shellder
Nível 16
Jr. Trainer♀
Recompensa: ₽380
Goldeen
Nível 19
Horsea conhece apenas Bubble, enquanto Shellder depende de Tackle e
Withdraw. Goldeen merece mais cuidado: Supersonic pode confundir seu
Pokémon e Peck causa dano super efetivo em Pokémon do tipo planta.
ATENÇÃO: relembrando, se você derrotar Misty antes de enfrentar os
treinadores comuns, eles não aceitarão batalhar depois. Enfrente ambos antes da Líder caso
queira a experiência e o dinheiro extras.
Depois das duas batalhas, retorne ao Centro Pokémon, recupere sua equipe e volte ao
Ginásio para enfrentar...
Luta final: Misty
Líder MistyCascade Badge · TM11 BubbleBeam
Pokémon Red e Blue
Misty
Recompensa: ₽2079
Staryu
Nível 18
Starmie
Nível 21
Pokémon Yellow
Misty
Recompensa: ₽2079
Staryu
Nível 18
Starmie
Nível 21
Staryu conhece apenas Tackle e Water Gun, será uma luta fácil. Guarde
seu Pokémon de plata ou elétrico e as Potions para Starmie, o verdadeiro desafio da
batalha.
Starmie possui os tipos Water/Psychic, mas não conhece golpes psíquicos nesta luta. Seu
maior perigo é Bubble Beam, um forte ataque Water que também pode reduzir a
velocidade do alvo. Misty ainda possui X Defend para cada Pokémon e tem
25% de chance de usá-lo por turno, aumentando a defesa do Pokémon ativo.
X Defend: o item aumenta apenas a resistência contra golpes físicos. Na
Geração I, todos os golpes de planta e elétrico causam dano especial, portanto o aumento
de defesa não reduz o dano de Vine Whip ou ThunderShock.
Com a Cascade Badge conquistada, recupere sua equipe e siga pela saída norte em direção à
Rota 24. A próxima etapa será atravessar a Nugget Bridge e visitar Bill.