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Celadon City

A Cidade dos Sonhos Arco-íris.

Depois da passagem subterrânea entre as Rotas 8 e 7, você chega a Celadon City, uma das maiores e mais importantes cidades de Kanto. O ritmo da jornada muda bastante aqui: em vez de uma rota linear, Celadon funciona como um grande centro de preparação, compras, segredos e novos objetivos de história.

A cidade reúne lugares fundamentais para a campanha, como o Celadon Department Store, o Celadon Game Corner, a mansão da cidade e o Ginásio de Erika. Também é aqui que a trilha da Equipe Rocket volta a ganhar força, conectando a exploração urbana ao mistério que ficou em aberto em Lavender Town.

Curiosidade: o nome japonês de Celadon City é Tamamushi City, termo associado a brilho iridescente. Já "celadon", em inglês, também é o nome de um tom verde claro usado em cerâmicas esmaltadas. Assim, a cidade mantém a tradição de Kanto de usar nomes ligados a cores, mas com uma sensação mais sofisticada e urbana.

A Grande Cidade

Ao chegar, cure sua equipe se necessário e prepare espaço na Bolsa: Celadon oferece muitas compras, prêmios e oportunidades que serão detalhadas nas próximas seções do guia. Também vale manter algum dinheiro guardado, pois esta cidade possui uma das maiores variedades de itens disponíveis até agora.

Mansão Celadon e o Eevee

Ao norte do Centro Pokémon, continue pelo caminho único à direita e suba pela abertura entre as árvores. Siga para a esquerda até a primeira fileira de árvores ao sul do caminho ter uma "falha", entre no prédio pelas portas dos fundos. Esta é a Mansão Celadon. Lá dentro, suba as escadas até chegar à pequena sala ao sul e pegue a Poké Ball sobre a mesa: ela contém um Eevee.

Sprite do Eevee em Pokémon Red e Blue
Red/Blue
Sprite do Eevee em Pokémon Yellow
Yellow

Eevee é especial porque pode evoluir para três Pokémon diferentes com pedras evolutivas vendidas no Celadon Department Store. A Water Stone transforma Eevee em Vaporeon, a Thunder Stone em Jolteon e a Fire Stone em Flareon. Cada pedra custa $2100, e você pode evoluí-lo sem depender de nível ou troca.

Pense bem antes de usar a pedra: este é o único Eevee que você recebe no jogo. A forma básica não é muito forte, pois tem atributos medianos e um conjunto de golpes lento, algo que os jogadores de Yellow já percebem pelas batalhas contra o rival. A boa notícia é que evoluí-lo cedo quase sempre compensa. Para completar a Pokédex, porém, será necessário conseguir outros Eevee por meio de outra versão e transferir as duas evoluções restantes.

Escolha com calma: Vaporeon é a opção mais resistente, Jolteon é a mais rápida e Flareon é a escolha de fogo. Como a decisão é permanente, vale observar qual tipo sua equipe mais precisa antes de comprar a pedra.

Evoluções do Eevee

Vaporeon
Water Stone

Vaporeon

Rank B

Vaporeon é a evolução mais segura para quem quer estabilidade: possui HP enorme, ótimo Special e chega cedo como um dos melhores tipos Água disponíveis até aqui. Ele aguenta bem rotas longas, bate forte com golpes especiais e continua útil até o fim do jogo.

Se você guardou a TM11, BubbleBeam já deixa Vaporeon pronto para lutar. Mais tarde, Surf pelo HM03 melhora muito seu dano, e Ice Beam pela TM13, acessível em Celadon, dá cobertura excelente até contra vários Pokémon do tipo Planta que tentariam pressioná-lo.

Jolteon
Thunder Stone

Jolteon

Rank B

Jolteon troca resistência por velocidade. Ele está entre os Pokémon mais rápidos da primeira geração, tem Special excelente e ainda se beneficia da alta chance de crítico ligada à Speed. Como tipo Elétrico, também possui apenas uma fraqueza: golpes do tipo Terra.

O ponto decisivo é a TM24, Thunderbolt. Sem ela, Jolteon demora a mostrar todo o potencial; com ela, vira uma ameaça imediata contra muitos oponentes importantes. Thunder Wave também ajuda no suporte, enquanto Double Kick e Pin Missile são opções curiosas, mas limitadas pelo seu atributo de ataque baixo.

Flareon
Fire Stone

Flareon

Rank C

Flareon tem atributos ofensivos altos, mas sofre com a forma como a primeira geração trata os golpes. Seu grande atributo Attack combina melhor com ataques normais, enquanto os golpes de fogo usam Special. Na prática, ele nem sempre aproveita seus melhores números como parece no papel.

O conjunto de golpes também pesa contra ele: Ember é fraco, os golpes de fogo melhores chegam tarde e o tipo fogo não resolve tantos desafios importantes no fim da campanha. Ainda pode funcionar se você gosta dele ou quer registrar a evolução, mas Vaporeon e Jolteon costumam oferecer retornos mais consistentes.

PP Up escondido

Volte ao Centro Pokémon e siga para a parte sul da cidade. Você verá duas construções sem portas aparentes; entre pelo corredor entre elas, use Cut na árvore, suba pelo caminho estreito e examine a árvore no fim do beco sem saída para encontrar um PP Up escondido.

PP UP: este item é limitado, então guarde-o para golpes que você realmente pretende manter até o fim da campanha. Cada PP Up aumenta o PP máximo de um golpe em 20% do valor base, com limite de três usos por golpe. Um ataque com 15 PP, por exemplo, sobe para 18 PP com um PP Up e para 24 PP depois de três usos.

Hotel e restaurante

Volte pelo caminho largo ao sul, sem retornar pelo corredor da árvore cortada, e entre na primeira casa. Este é o Hotel de Celadon. Em Pokémon Red e Blue não há nada importante para coletar, mas existe um detalhe curioso: um PC invisível funciona no canto superior direito do quarto. Em Yellow, esse PC foi corrigido e não pode ser usado.

Curiosidade: o PC invisível sugere que o Hotel pode ter reaproveitado parte da estrutura de um Centro Pokémon durante o desenvolvimento. O lugar manteve o "fantasma" de um computador, mesmo sem ter balcão de cura ou Nurse Joy.

Na casa mais à esquerda fica o restaurante. Fale com o homem no canto superior esquerdo para receber o Coin Case, item-chave obrigatório para guardar as moedas do Celadon Game Corner. Sem ele, você não consegue acumular Coins para jogar nos caça-níqueis nem trocar moedas por prêmios.

COIN CASE: ele não dá moedas por si só. Sua função é permitir que você carregue Coins, a moeda usada no Game Corner e na casa de prêmios ao lado.

Celadon Department Store

Antes de seguir para o Game Corner ou para o Ginásio, vale visitar o Celadon Department Store, o maior prédio da cidade e a loja mais completa disponível até agora. O prédio funciona como um Poké Mart gigante: cada andar tem uma especialidade, e alguns itens vendidos aqui são escolhas importantes para nossa equipe, como as pedras evolutivas do Eevee.

Organize a Bolsa antes de comprar. Na Geração I, o limite de tipos de item carregados é baixo como vocês já devem saber, e Celadon oferece muitas opções úteis de uma vez só. Priorize o que você vai usar logo: algumas Great Balls, bebidas do terraço, uma pedra evolutiva para Eevee e TMs selecionadas.

2F - Itens comuns

Itens vendidos no caixa esquerdo do 2F.
Item Preço
Great Ball$600
Super Potion$700
Revive$1500
Super Repel$500
Antidote$100
Burn Heal$250
Ice Heal$250
Awakening$200
Parlyz Heal$200

2F - TMs à venda

TMs vendidos no caixa direito do 2F.
TM Golpe Preço Descrição e uso
TM32 Double Team $1000 TM32 ensina Double Team, com 15 PP. Aumenta a evasão do usuário em um estágio. É útil em Pokémon rápidos ou resistentes que conseguem se preparar antes de atacar, mas depende de sorte, onde batalhas longas gastam tempo e PP. Funciona melhor como plano defensivo para lutas importantes.
TM33 Reflect $1000 TM33 ensina Reflect, golpe psíquico com 20 PP. Ele dobra a Defense do usuário enquanto ele continuar em campo. É uma boa proteção para Pokémon com HP decente que são vulneráveis a golpes físicos. Não ajuda contra golpes especiais, e acertos críticos ignoram esse tipo de aumento defensivo, então não é uma garantia absoluta.
TM02 Razor Wind $2000 TM02 ensina Razor Wind, golpe normal físico com 80 de poder, 10 PP e cerca de 74,6% de precisão em Red, Blue e Yellow. Ele leva dois turnos: o usuário carrega primeiro e só ataca depois. O problema é que o dano não compensa o turno perdido, e a precisão ainda tem chance de errar. Na prática, quase sempre é mais proveitoso ensinar um golpe direto, como Mega Punch, Strength ou Body Slam.
TM07 Horn Drill $2000 TM07 ensina Horn Drill, golpe normal físico de nocaute em um acerto, com 5 PP e cerca de 30% de precisão. Na Geração I, só funciona de forma confiável contra alvos mais lentos. Pode virar uma estratégia, abusando com o uso de X Accuracy, mas fora disso é arriscado demais para uso normal no jogo.
TM37 Egg Bomb $2000 TM37 ensina Egg Bomb, golpe normal físico com 100 de poder, 10 PP e cerca de 74,6% de precisão. É forte, porém impreciso e com pouquíssimos usuários relevantes. Pode parecer atraente pelo poder bruto, mas costuma disputar espaço com opções mais confiáveis.
TM01 Mega Punch $3000 TM01 ensina Mega Punch, golpe normal físico com 80 de poder, 20 PP e cerca de 84,4% de precisão. É uma das compras mais úteis do andar para Pokémon que ainda não têm um ataque direto bom, como Clefairy, Jigglypuff e alguns membros de suporte. Não é definitivo, mas ajuda muito no meio da aventura.
TM05 Mega Kick $3000 TM05 ensina Mega Kick, golpe normal físico com 120 de poder, 5 PP e cerca de 74,6% de precisão. É bem mais forte que Mega Punch, mas também com uma chance maior de errar o ataque. Serve como golpe de finalização com Pokémon com ataque alto. Para a maioria das equipes, Mega Punch é mais constante; Mega Kick é a opção mais agressiva.
TM09 Take Down $3000 TM09 ensina Take Down, golpe Normal físico com 90 de poder, 20 PP e cerca de 84,4% de precisão. Ele causa bastante dano, mas o usuário recebe dano de recuo depois do ataque, proporcional ao dano causado no alvo. Ou seja: quanto mais forte for o golpe, mais HP seu Pokémon também perde. Por isso, é ruim para usar várias vezes em rotas longas, mas pode servir bem em Pokémon com bastante HP ou quando você precisa de um golpe físico forte e ainda não tem opção melhor.
TM17 Submission $3000 TM17 ensina Submission, golpe de lutador físico com 80 de poder, 25 PP e cerca de 79,7% de precisão. Também causa dano de recuo. Ajuda contra tipos normal, pedra e gelo, porém a campanha de Kanto pune bastante Pokémon dos tipos lutadores por causa da quantidade grande de adversários do tipo veneno e psíquico.
Compra recomendada: não há obrigação de comprar TMs agora. Se o dinheiro estiver curto, guarde para as bebidas do terraço, pedras evolutivas e itens de captura. Entre os TMs pagos, Mega Punch é a compra mais prática para dano imediato, Reflect é bom para proteger um Pokémon importante, e Double Team fica para quem gosta de estratégias baseadas em evasão.

3F - TM18 Counter

O terceiro andar não vende itens em Red, Blue e Yellow, mas há uma recompensa gratuita. Fale com o homem atrás do balcão para receber o TM18 Counter. O golpe devolve dano dobrado quando o usuário é atingido por golpes físicos dos tipos normal ou lutador. Counter é um golpe de lutador com 20 PP, poder variável, precisão de 100% e "prioridade negativa", ou seja, você ataca sempre depois do adversário. É uma técnica de previsão: você precisa sobreviver ao golpe, responder no mesmo turno e torcer para o oponente não usar um ataque especial, status negativo ou outro movimento que faça Counter falhar. Por isso, funciona melhor em Pokémon com HP alto e boa defesa, mas não é uma prioridade para nossa aventura.

4F - Pedras evolutivas

Itens vendidos no 4F.
Item Preço Uso principal
Poké Doll$1000Permite escapar imediatamente de uma batalha contra Pokémon selvagem. Também tem uso especial futuro em Saffron.
Fire Stone$2100Evolui Eevee para Flareon, Vulpix para Ninetales e Growlithe para Arcanine.
Thunderstone$2100Evolui Eevee para Jolteon e Pikachu para Raichu, exceto seu Pikachu original de Yellow.
Water Stone$2100Evolui Eevee para Vaporeon, Poliwhirl para Poliwrath, Shellder para Cloyster e Staryu para Starmie.
Leaf Stone$2100Evolui Gloom para Vileplume, Weepinbell para Victreebel e Exeggcute para Exeggutor.
Pedras e golpes: muitos Pokémon que evoluem por pedra aprendem poucos golpes por nível depois da evolução. Antes de usar uma pedra, confira se há algum golpe importante que você pretende aprender na forma anterior. Você encontra fácil digitando em buscas o nome do Pokémon + learnset.

5F - Itens de batalha e vitaminas

Itens vendidos no caixa esquerdo do 5F.
Item Preço Função
X Accuracy$950Aumenta a precisão durante a batalha, acerto garantido na Geração I.
Guard Spec.$700Protege contra redução de atributos.
Dire Hit$650Aumenta 0,25x a chance de crítico, mas é pouco confiável na Geração I.
X Attack$500Aumenta 1,5x o Attack temporariamente.
X Defend$550Aumenta 1,5x a Defense temporariamente.
X Speed$350Aumenta 1,5x o Speed temporariamente.
X Special$350Aumenta 1,5x o Special temporariamente.
Vitaminas vendidas no caixa direito do 5F.
Item Preço Atributo favorecido
HP Up$9800Aumenta o Stat Exp. de HP em +2560, aumentando o HP
Protein$9800Aumenta o Stat Exp. de Attack em +2560, aumentando o Attack.
Iron$9800Aumenta o Stat Exp. de Defense em +2560, aumentando a Defense.
Carbos$9800Aumenta o Stat Exp. de Speed em +2560, aumentando a Speed.
Calcium$9800Aumenta o Stat Exp. de Special em +2560, aumentando o Special.
DICA: na Geração I, eles não dão um número fixo direto no stat, tipo “+10 Attack”. Cada vitamina adiciona 2560 de Stat Exp. no atributo correspondente e pode ser usada até o atributo chegar em 25600 de Stat Exp. ou seja, normalmente até 10 vitaminas por atributo.

As vitaminas são boas, mas muito caras para esta parte do jogo. Os itens X, por outro lado, podem salvar lutas difíceis se usados com planejamento, especialmente contra líderes e batalhas da história.

Terraço - Máquinas de bebida

Bebidas vendidas no terraço do Department Store.
Bebida Preço Cura Troca com a garota
Fresh Water$20050 HPTM13 Ice Beam
Soda Pop$30060 HPTM48 Rock Slide
Lemonade$35080 HPTM49 Tri Attack

Fale com a garota à esquerda da máquina de bebidas e entregue a ela uma de cada bebida em troca dos seguintes TMs:

Detalhes dos TMs recebidos no terraço.
Bebida entregue TM Descrição e melhores usos
Fresh Water TM13 Ice Beam Ice Beam é um golpe de gelo especial com 95 de poder, 10 PP e precisão de 100%. É um dos melhores TMs do jogo: forte, preciso e com 10% de chance de congelar, status extremamente perigoso na Geração I. Excelente em Pokémon tipo de água como Vaporeon, Lapras e Blastoise. Pegue obrigatoriamente.
Soda Pop TM48 Rock Slide Rock Slide é um golpe de pedra físico com 75 de poder, 10 PP e cerca de 89,5% de precisão. É ótimo para Pokémon com Attack alto que precisam atingir Pokémon voador, de fogo, inseto e gelo. É muito valioso porque poucos golpes do tipo pedra são bons nesta geração. Em Red, Blue e Yellow, ainda não tem chance de causar flinch que faz o alvo perder a ação no turno, mas só funciona se o usuário atacar primeiro; esse efeito só aparece a partir da Geração II.
Lemonade TM49 Tri Attack Tri Attack é um golpe normal físico em Red, Blue e Yellow, com 80 de poder, 10 PP e precisão de 100%. Não causa recuo, mas ainda não possui a chance de paralisar, queimar ou congelar que foi implementada em gerações posteriores.
Melhor compra do prédio: Lemonade cura 80 HP por $350, enquanto Super Potion cura 50 HP por $700. Compre algumas para você e entregue uma de cada bebida à garota do terraço para receber os três TMs. Cada TM é entregue apenas uma vez.
Curiosidade: é possível comprar um refrigerante ou uma limonada mesmo sem ter o dinheiro necessário, desde que você tenha o suficiente para comprar uma água fresca. Ao fazer isso, seu dinheiro será reduzido para $0.

Compre também uma bebida extra para entregar ao guarda da entrada de Saffron City. Isso libera a passagem pela cidade central de Kanto e abre novas rotas para a próxima parte da aventura.

Atividades Suspeitas!

Atenção: Converse com os habitantes, algo suspeito está acontecendo em Celadon City!!!

Logo ao lado do restaurante fica um armazém que envia mais de 2.000 Pokémon por mês, muitos deles usados como prêmios no Game Corner. E onde há muitos Pokémon há muito dinheiro envolvido, é claro que a Equipe Rocket deve estar agindo e definitivamente está aprontando alguma coisa. Mas, como um sujeito no armazém faz questão de deixar claro, isso certamente não tem nenhuma relação com um interruptor escondido atrás de um pôster guardado por um membro da Equipe Rocket no cassino. Claro que não 😅. Então, já que você vai até o Game Corner apenas para confirmar que esse interruptor “não existe”, aproveite também para jogar um pouco.

Game Corner

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