Lavender Town
Lavender Town é uma das cidades mais marcantes de Pokémon Red, Blue e Yellow porque quebra o clima leve da jornada. Em vez de um Ginásio, o jogador encontra uma cidade silenciosa, marcada pela Pokémon Tower, pelo mistério dos fantasmas e pela história de Cubone e Marowak. É uma pausa estranha no ritmo da aventura: há algo claramente errado acontecendo, mas ainda não temos todas as ferramentas para resolver o problema.
Paranormalidade em Lavender Town
Lavender funciona como a necrópole de Kanto. É aqui que muitos Pokémon têm seu descanso final, e a própria cidade parece girar em torno da Pokémon Tower, um grande cemitério vertical ao norte. No momento, porém, a torre ainda não pode ser concluída: sem o Silph Scope, item que será obtido mais adiante, os fantasmas selvagens não são identificados corretamente e também não podem ser capturados.
Por isso, não se preocupe em explorar a Pokémon Tower por completo agora. Lavender serve principalmente como ponto de descanso depois de Rock Tunnel, como lugar para reorganizar a mochila e como pista para um mistério maior que será retomado em breve.
Name Rater
Na casa da direita do par de casas geminadas, você encontra o Name Rater. Esse senhor permite trocar o apelido de um Pokémon, mas existe uma regra importante: ele só renomeia Pokémon que tenham o mesmo ID No. e o mesmo Treinador Original do seu arquivo de jogo.
Na prática, isso significa que apenas Pokémon capturados por você podem ter o nome alterado aqui. Pokémon recebidos por troca, seja de outro jogador ou de um NPC, permanecem com o apelido original.
Poké Mart de Lavender
O Poké Mart local traz duas novidades importantes para a jornada: Great Ball e Revive. A Great Ball é uma Poké Ball mais cara, mas com uma taxa de captura superior; já o Revive permite recuperar um Pokémon desmaiado com metade do HP máximo, algo valioso em rotas longas e batalhas seguidas.
| Item | Preço |
|---|---|
| Great Ball | $600 |
| Super Potion | $700 |
| Revive | $1500 |
| Escape Rope | $550 |
| Super Repel | $500 |
| Antidote | $100 |
| Burn Heal | $250 |
| Ice Heal | $250 |
| Parlyz Heal | $200 |
A Great Ball funciona melhor quando o alvo está com menos da metade do HP máximo. Na Geração I, reduzir o HP abaixo dessa faixa não aumenta a chance calculada por esse critério, então use esse ponto como uma boa margem de segurança e evite nocautear o Pokémon por acidente.
O Super Repel também passa a ser uma ótima compra. Ele dura 200 passos e impede encontros com Pokémon selvagens de nível inferior ao primeiro integrante da equipe. Como Lavender fica entre várias rotas e cavernas já visitadas, carregar alguns ajuda bastante em retornos rápidos.
O Ice Heal aparece aqui como opção de cura de congelamento, mas esse status é raro nesta altura do jogo.
O desaparecimento do Sr. Fuji
O gentil Sr. Fuji é o responsável pela Casa Voluntária Pokémon de Lavender Town, onde cuida de Pokémon órfãos e abandonados. Ao chegar à cidade, porém, você descobre que o idoso desapareceu de sua casa no centro de Lavender.
Tudo indica que o sumiço pode estar ligado aos distúrbios estranhos na Pokémon Tower, mas ainda não há como resolver esse mistério agora. Guarde essa informação: Lavender parece quieta, mas ela está preparando um dos eventos mais importantes desta parte da jornada.
Pequeno desvio pela Rota 12
Antes de seguir para oeste, faça um breve desvio ao sul. Entre na guarita que leva à Rota 12, suba as escadas e fale com a garota no andar superior para receber o TM39 Swift.
Mesmo assim, o poder mediano torna o TM39 mais situacional do que indispensável. Como TMs são de uso único em Red, Blue e Yellow, guarde-o para um Pokémon que realmente precise de um golpe Normal confiável.
Você pode descer um pouco mais pela Rota 12 e enfrentar alguns Pescadores, caso queira ganhar experiência mas não é necessário neste momento iremos voltar aqui mais tarde. A passagem ainda está bloqueada por um Snorlax adormecido.
Volte para Lavender, cure sua equipe no Centro Pokémon e saia pelo lado oeste da cidade. O caminho continua pela Rota 8, em direção à próxima grande etapa da aventura por Kanto.
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