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Lavender Town

A Nobre Cidade Púrpura.

Lavender Town é uma das cidades mais marcantes de Pokémon Red, Blue e Yellow porque quebra o clima leve da jornada. Em vez de um Ginásio, o jogador encontra uma cidade silenciosa, marcada pela Pokémon Tower, pelo mistério dos fantasmas e pela história de Cubone e Marowak. É uma pausa estranha no ritmo da aventura: há algo claramente errado acontecendo, mas ainda não temos todas as ferramentas para resolver o problema.

Curiosidade: Alguns mapeamentos de fãs associam Lavender Town a Ushiku City, em Ibaraki, por causa de locais como o Ushiku Jōen, um grande cemitério que também permite sepultamento de pets. A Pokémon Tower também é associada ao Ushiku Daibutsu, uma estátua gigante próxima dessa região.

Paranormalidade em Lavender Town

Lavender funciona como a necrópole de Kanto. É aqui que muitos Pokémon têm seu descanso final, e a própria cidade parece girar em torno da Pokémon Tower, um grande cemitério vertical ao norte. No momento, porém, a torre ainda não pode ser concluída: sem o Silph Scope, item que será obtido mais adiante, os fantasmas selvagens não são identificados corretamente e também não podem ser capturados.

Por isso, não se preocupe em explorar a Pokémon Tower por completo agora. Lavender serve principalmente como ponto de descanso depois de Rock Tunnel, como lugar para reorganizar a mochila e como pista para um mistério maior que será retomado em breve.

POKÉMON TOWER: é possível entrar nos primeiros andares da torre agora, mas o avanço real ficará bloqueado sem o Silph Scope. Se subir até o 2F, você encontrará seu Rival e poderá iniciar uma batalha opcional para este momento da jornada, com Pokémon na faixa dos níveis 20 a 25. Cure a equipe e salve antes de entrar, ou deixe essa visita para quando voltarmos para resolver a torre de uma vez.

Name Rater

Na casa da direita do par de casas geminadas, você encontra o Name Rater. Esse senhor permite trocar o apelido de um Pokémon, mas existe uma regra importante: ele só renomeia Pokémon que tenham o mesmo ID No. e o mesmo Treinador Original do seu arquivo de jogo.

Na prática, isso significa que apenas Pokémon capturados por você podem ter o nome alterado aqui. Pokémon recebidos por troca, seja de outro jogador ou de um NPC, permanecem com o apelido original.

Poké Mart de Lavender

O Poké Mart local traz duas novidades importantes para a jornada: Great Ball e Revive. A Great Ball é uma Poké Ball mais cara, mas com uma taxa de captura superior; já o Revive permite recuperar um Pokémon desmaiado com metade do HP máximo, algo valioso em rotas longas e batalhas seguidas.

Itens vendidos no Poké Mart de Lavender Town.
Item Preço
Great Ball$600
Super Potion$700
Revive$1500
Escape Rope$550
Super Repel$500
Antidote$100
Burn Heal$250
Ice Heal$250
Parlyz Heal$200
GREAT BALL: ela custa três vezes mais que uma Poké Ball comum, mas tem cerca de 1,5 vez a chance de captura de uma Poké Ball básica. Compre pelo menos 10 Great Balls se tiver dinheiro sobrando.

A Great Ball funciona melhor quando o alvo está com menos da metade do HP máximo. Na Geração I, reduzir o HP abaixo dessa faixa não aumenta a chance calculada por esse critério, então use esse ponto como uma boa margem de segurança e evite nocautear o Pokémon por acidente.

O Super Repel também passa a ser uma ótima compra. Ele dura 200 passos e impede encontros com Pokémon selvagens de nível inferior ao primeiro integrante da equipe. Como Lavender fica entre várias rotas e cavernas já visitadas, carregar alguns ajuda bastante em retornos rápidos.

O Ice Heal aparece aqui como opção de cura de congelamento, mas esse status é raro nesta altura do jogo.

O desaparecimento do Sr. Fuji

O gentil Sr. Fuji é o responsável pela Casa Voluntária Pokémon de Lavender Town, onde cuida de Pokémon órfãos e abandonados. Ao chegar à cidade, porém, você descobre que o idoso desapareceu de sua casa no centro de Lavender.

Tudo indica que o sumiço pode estar ligado aos distúrbios estranhos na Pokémon Tower, mas ainda não há como resolver esse mistério agora. Guarde essa informação: Lavender parece quieta, mas ela está preparando um dos eventos mais importantes desta parte da jornada.

Pequeno desvio pela Rota 12

Antes de seguir para oeste, faça um breve desvio ao sul. Entre na guarita que leva à Rota 12, suba as escadas e fale com a garota no andar superior para receber o TM39 Swift.

SWIFT: é um golpe do tipo Normal com 60 de poder e uma propriedade especial: ele nunca erra, pois ignora as checagens de precisão e evasão. Na Geração I, isso também permite acertar alvos durante os turnos semi-invulneráveis de Dig e Fly.

Mesmo assim, o poder mediano torna o TM39 mais situacional do que indispensável. Como TMs são de uso único em Red, Blue e Yellow, guarde-o para um Pokémon que realmente precise de um golpe Normal confiável.

Você pode descer um pouco mais pela Rota 12 e enfrentar alguns Pescadores, caso queira ganhar experiência mas não é necessário neste momento iremos voltar aqui mais tarde. A passagem ainda está bloqueada por um Snorlax adormecido.

Volte para Lavender, cure sua equipe no Centro Pokémon e saia pelo lado oeste da cidade. O caminho continua pela Rota 8, em direção à próxima grande etapa da aventura por Kanto.

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