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Mt. Moon

Mt. Moon é a primeira grande "masmorra" da jornada. Seus corredores, escadas e caminhos alternativos exigirão mais atenção do que as áreas visitadas até agora. Pelo caminho, você encontrará novos Pokémon, itens importantes, vários treinadores e os primeiros integrantes da Equipe Rocket.

ANTES DE ENTRAR: leve Poké Balls, Potions e pelo menos um Antidote para lidar com os golpes de Weedle e Ekans. Deposite no PC os itens que não pretende usar: na Geração I, a bolsa comporta apenas 20 tipos de item, e uma bolsa cheia impede que novos objetos sejam recolhidos. Apesar de ser uma caverna, Mt. Moon é iluminada e não exige o uso de Flash.

Mt. Moon 1F (Primeiro Andar)

Pokémon Red

Pokémon LV Rate
Clefairy 8 1%
Zubat 6–11 79%
Paras 8 5%
Geodude 8–10 15%

Pokémon Blue

Pokémon LV Rate
Clefairy 8 1%
Zubat 6–11 79%
Paras 8 5%
Geodude 8–10 15%

Pokémon Yellow

Pokémon LV Rate
Sandshrew 12 4%
Clefairy 11 1%
Zubat 6–11 75%
Geodude 10 20%

Mt. Moon B1F (Segundo Andar)

Pokémon Red

Pokémon LV Rate
Clefairy 9 4%
Zubat 7–11 60%
Paras 10 10%
Geodude 7–9 26%

Pokémon Blue

Pokémon LV Rate
Clefairy 9 4%
Zubat 7–11 60%
Paras 10 10%
Geodude 7–9 26%

Pokémon Yellow

Pokémon LV Rate
Clefairy 10–12 5%
Zubat 8–11 65%
Paras 9–11 10%
Geodude 10–11 20%

Mt. Moon B2F (Terceiro Andar)

Pokémon Red

Pokémon LV Rate
Clefairy 10–12 6%
Zubat 9–12 49%
Paras 10–12 15%
Geodude 9–10 30%

Pokémon Blue

Pokémon LV Rate
Clefairy 10–12 6%
Zubat 9–12 49%
Paras 10–12 15%
Geodude 9–10 30%

Pokémon Yellow

Pokémon LV Rate
Clefairy 9–13 10%
Zubat 10–13 55%
Paras 13 15%
Geodude 11 20%
DICA: se estiver procurando Clefairy, faça a busca em B2F no andar mais profundo da caverna, onde sua taxa de aparição sobe para 6% em Red e Blue e 10% em Yellow, uma diferença considerável em relação ao 1% de 1F do primeiro andar. Em Yellow, vale a pena capturar um extra para uma troca disponível mais tarde na Rota 2: um treinador aceitará Clefairy e entregará o Mr. Mime chamado MILES, Mr. Mime não pode ser obtido de outra forma nessa versão sem trocar com outro jogador ou utilizar glitchs do jogo.
Curiosidade: Mt. Moon recebeu esse nome por ser conhecida pelas frequentes quedas de meteoritos; os fragmentos que caem na montanha se tornam Moon Stones. Seu nome japonês, Otsukimi-yama, também faz referência ao o-tsukimi, a tradição japonesa de contemplar a lua da colheita. Em Gold, Silver e Crystal, Clefairy podem ser vistos dançando ao redor de uma grande Moon Stone no topo da montanha durante as noites de segunda-feira.

Atravessando Mt. Moon

Ao entrar na caverna, siga para a esquerda e depois para o sul para encontrar o TM12 Water Gun.

TM12 Water Gun: é um golpe do tipo Water com 40 de poder, precisão de 100% e nenhum efeito adicional. Como quase todos os golpes da Geração I, ainda existe uma chance mínima de erro causada pelo conhecido problema de 1 em 256. Ele pode ser ensinado a vários tipos de Pokémon disponíveis neste ponto, incluindo Rattata, Nidorina, Nidorino, Clefairy e Jigglypuff, oferecendo cobertura contra adversários dos tipos Rock e Ground. Contra Pokémon com ambos os tipos, como Geodude e Onix, o dano será quadruplicado. Não é necessário ensinar o golpe a Squirtle, ele aprende naturalmente no nível 15. Water Gun logo será superado por ataques melhores, mas pode ajudar bastante no curto prazo. TM12 é único, use-o com sabedoria.

Siga até o canto superior esquerdo para pegar uma Potion e enfrente o Bug Catcher (A) à direita. Depois, retorne ao corredor de entrada, até a placa e batalhe contra a Lass (B) ao lado dela.

Continue pelo caminho até encontrar uma escada e desça para os túneis intermediários de B1F. Siga pelo corredor e desça pela próxima escada para chegar a B2F. Prepare-se para enfrentar o Rocket (C), o primeiro integrante da Equipe Rocket enfrentado durante a jornada. A denúncia ouvida no Centro Pokémon de Pewter estava correta: a organização invadiu Mt. Moon para roubar fósseis e vendê-los. Após derrotá-lo, suba no pequeno patamar ao lado e recolha um HP Up.

HP UP E VITAMINAS: na Geração I, vitaminas aumentam um valor oculto chamado Stat Experience, antecessor dos EVs modernos, que melhora gradualmente os atributos do Pokémon. Cada vitamina aumenta somente a Stat Experience relacionada a um atributo; o HP Up, por exemplo, fortalece o HP.
  • HP Up: aumenta o HP.
  • Protein: aumenta o Attack.
  • Iron: aumenta a Defense.
  • Calcium: aumenta o Special.
  • Carbos: aumenta a Speed.
É melhor usar vitaminas cedo porque elas deixam de funcionar quando a Stat Experience daquele atributo atinge um limite específico. As batalhas também aumentam esse valor e continuam fazendo isso mesmo depois desse limite. Portanto, um Pokémon com level muito alto pode recusar vitaminas, enquanto um Pokémon de nivel baixo ainda conseguirá aproveitá-las.

Um Pokémon com DV 15 em HP já possui os melhores stats possíveis, mas usar HP Up ainda aumentará seu Stat Experience de HP, deixando-o com mais pontos de vida.

Esses itens poderão ser comprados mais tarde, mas são caros. Cada vitamina pode ser vendida por $4900.

Volte pelas escadas até 1F. A partir da primeira escada encontrada neste andar, siga diretamente para o sul e enfrente o Super Nerd (D). Examine o canto inferior esquerdo da área para encontrar outra Potion e siga para a direita para recolher uma Rare Candy.

RARE CANDY: aumenta imediatamente o nível de um Pokémon em 1, deixando-o com a quantidade mínima de experiência necessária para o novo nível. Como subir de nível exige muito mais experiência perto dos níveis finais, guardar Rare Candies para o final costuma economizar mais tempo do que upar manualmente. Elas existem em quantidade limitada. Usar uma Rare Candy não torna o Pokémon permanentemente mais fraco; ele apenas deixa de receber a Stat Experience que ganharia em uma batalha, mas ainda poderá obtê-la depois. Recomendação: guarde!

Um pouco mais ao norte está o Bug Catcher (E). Em vez de continuar pelo caminho à frente dele, siga pela passagem à direita para encontrar uma Escape Rope. Continue ao norte e vire à esquerda para enfrentar a Lass (F).

Siga pelo caminho à direita até a próxima escada. Desça por ela, atravesse o corredor de B1F e use a escada seguinte para chegar novamente a B2F. Suba no patamar para obter o TM01 Mega Punch e depois derrote o Rocket (G). Antes de voltar, examine a rocha única à direita dele para encontrar um Ether escondido.

TM01 MEGA PUNCH: golpe do tipo Normal com 80 de poder e tava de acerto 84,4% na Geração I. É muito forte neste ponto da aventura, embora seja superado mais tarde. Charmander e Squirtle podem aprendê-lo, mas ele também funciona muito bem como STAB para Clefairy, Jigglypuff e outros Pokémon do tipo Normal. O TM01 poderá ser comprado mais tarde, então você pode usar esta sem receio de perdê-lo para sempre.
ETHER: restaura 10 PP de um único golpe. Ethers não podem ser comprados e existem em quantidade limitada, por isso vale a pena guardá-los para áreas longas ou batalhas importantes mais adiante.

Retorne pelas escadas até 1F e siga para o sul até encontrar o Youngster (H). Após derrotá-lo, caminhe para o norte e enfrente o Hiker (I), que está ao lado de outra escada. Pegue então a Moon Stone no canto superior esquerdo.

Desça pela escada atrás do Hiker, atravesse mais um corredor de B1F e use a escada seguinte para chegar novamente a B2F.

Derrote o Rocket (J) e siga pelo longo caminho disponível. Em Yellow, ele possui Rattata e Zubat no lugar do perigoso Raticate. Jogadores de Red e Blue também encontrarão o Rocket (K) mais adiante; esse treinador não aparece em Yellow. Pouco antes das escadas ao norte, entre na passagem estreita à direita e caminhe até o beco sem saída. Examine a parede ao final para encontrar outra Moon Stone, desta vez oculta.

Retorne pelo caminho e enfrente o último adversário antes dos fósseis, o Super Nerd (L). Após ser derrotado, ele permitirá que você escolha um dos fósseis encontrados em Mt. Moon.

IMPORTANTE EM POKÉMON YELLOW: depois de escolher o fóssil, use uma Potion em seu Pokémon principal se necessário. A equipe inspirada em Jessie e James atacará antes que você consiga deixar a caverna. Embora o jogo os identifique apenas como integrantes da classe Rocket, os personagens, visuais e equipe deixam clara a referência ao anime. Após derrotar a dupla, qualquer Rocket comum que tenha sido ignorado deixará de iniciar uma batalha automaticamente; ainda será possível enfrentá-los falando diretamente com eles.
Rocket: Batalha 1 Exclusiva de Pokémon Yellow · Recompensa: $420
Pokémon Yellow
EkansNível 14
MeowthNível 14
KoffingNível 14

Geodude resiste a todos os golpes ofensivos da equipe, embora não consiga causar dano super efetivo. Butterfree pode atingir Ekans e Koffing com Confusion; contra Meowth, use Low Kick de Mankey ou Double Kick de Nidoran♀ ou Nidoran♂. Sua equipe provavelmente já possui níveis e evoluções suficientes para vencer sem grandes dificuldades, desde que não esteja muito desgastada pela passagem nessa caverna.

Após a última batalha, siga para o norte, depois para a esquerda e finalmente para o sul até encontrar uma escada. Suba os dois lances para sair de Mt. Moon. Não há mais treinadores antes do próximo Centro Pokémon, então é possível continuar mesmo com a equipe enfraquecida. Antes de saltar pelas elevações da próxima rota, confirme que explorou tudo o que desejava e capturou todos os Pokémon: depois de avançar, você não poderá retornar a esta região por um bom tempo.

Rank Pokémon de Mt. Moon

Clefairy
Disponível nas três versões

Clefairy

Rank A

Clefairy ganha níveis rapidamente, possui bons atributos e pode evoluir imediatamente para Clefable usando uma Moon Stone encontrada nesta caverna. Sua maior qualidade é a excelente variedade de TMs: ela aprende alguns dos melhores golpes especiais do jogo e consegue atingir as fraquezas de muitos adversários. Planeje seus golpes antes de evoluí-la, pois Clefable praticamente deixa de aprender ataques por nível.

Zubat
Disponível nas três versões

Zubat

Rank D

Zubat possui atributos aceitáveis e evolui para Golbat no nível 22, mas sofre com uma combinação de tipos pouco útil para o jogo Poison/Flying e uma lista de golpes muito ruins. Ele começa apenas com o fraco Leech Life, enquanto seus poucos ataques novos causam pouco dano ou trazem efeitos negativos. Pode funcionar investindo certos TMs, porém existem opções muito melhores.

Paras
Disponível nas três versões

Paras

Rank D

Paras possui ataque razoável e consegue aproveitar golpes físicos como Slash e Dig, mas sua baixa velocidade faz com que receba ataques antes de agir. Seu conjunto de golpes é limitado e os tipos Bug/Grass trazem muitas fraquezas; ataques de Fire, Flying e Poison causam dano quadruplicado nesta geração. Sua maior utilidade virá bem mais tarde, ao aprender Spore.

Geodude
Disponível nas três versões

Geodude

Rank B

Geodude é lento, mas sua alta defesa e os tipos Rock/Ground permitem resistir aos frequentes golpes Normal e ignorar ataques Electric. Ele também possui ótimo com seus ataques e aproveita muito bem TMs físicos, incluindo o próximo Dig. Evite confrontos contra Pokémon de Water e Grass, que exploram suas fraquezas quadruplicadas. Evoluir para o Golem, sua forma final, será necessário evoluir Graveler por troca com Cable Link de outro jogador.

Treinadores de Mt. Moon 12 batalhas em cada versão
Treinadores comuns em Red, Blue e Yellow · Recompensas: $2350
(A) Bug Catcher
Weedle · LV 11 Kakuna · LV 11
Recompensa: $110
(B) Lass
Clefairy · LV 14
Recompensa: $210
(C) Rocket
Sandshrew · LV 11 Rattata · LV 11 Zubat · LV 11
Recompensa: $330
(D) Super Nerd
Magnemite · LV 11 Voltorb · LV 11
Recompensa: $275
(E) Bug Catcher
Caterpie · LV 10 Metapod · LV 10 Caterpie · LV 10
Recompensa: $100
(F) Lass
Oddish · LV 11 Bellsprout · LV 11
Recompensa: $165
(G) Rocket
Zubat · LV 12 Ekans · LV 12
Recompensa: $360
(H) Youngster
Rattata · LV 10 Rattata · LV 10 Zubat · LV 10
Recompensa: $150
(I) Hiker
Geodude · LV 10 Geodude · LV 10 Onix · LV 10
Recompensa: $350
(L) Super Nerd
Grimer · LV 12 Voltorb · LV 12 Koffing · LV 12
Recompensa: $300
Exclusivo de Pokémon Red e Blue
(J) Rocket Atenção
Raticate · LV 16
Recompensa: $480
(K) Rocket
Rattata · LV 13 Zubat · LV 13
Recompensa: $390 · Total da área: $3220
Exclusivo de Pokémon Yellow
(J) Rocket
Rattata · LV 13 Zubat · LV 13
Recompensa: $390
Batalha extra · Rocket
Ekans · LV 14 Meowth · LV 14 Koffing · LV 14
Recompensa: $420 · Total da área: $3160

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