Depois da volta opcional de pesca, a jornada retorna para
Celadon City e segue para o oeste. As Rotas 16, 17 e 18 formam o caminho
da Cycling Road, uma travessia longa que liga a região de Celadon ao lado
oeste de Fuchsia City.
Esta etapa funciona como a alternativa ao caminho leste que já percorremos pelas Rotas 12,
13, 14 e 15. Agora o foco muda para uma rota inclinada, feita para ser atravessada de
bicicleta, com novos treinadores, itens escondidos, encontros selvagens e a troca interna
da Rota 18 no final do percurso.
Rota 16 - Cycling Road
Saia pelo oeste de Celadon, salve o jogo e faça todos os preparativos necessários antes de
tentar capturar seu segundo Snorlax. Quando estiver pronto, fique ao lado
dele e use a Poké Flute no menu de itens.
Evento Snorlax
Snorlax adormecidoEvento único · Pode ser capturado
Pokémon Red e Blue
Snorlax
Nível 30 · Normal
Pokémon Yellow
Snorlax
Nível 30 · Normal
Captura: para maximizar suas chances, coloque Snorlax para dormir ou
congele-o. Reduza o HP para menos de 1/3 do máximo, ou para menos de 1/2 se estiver usando
uma Ultra Ball, pois baixar além desses limites não melhora a chance na
fórmula da Geração I. Se sono ou congelamento não estiverem disponíveis, paralisia também
ajuda. O próprio Rest pode facilitar a captura: ele recupera todo o HP de
Snorlax, mas também o deixa dormindo por dois turnos. Diferente da Rota 12, agora você já
pode usar Ultra Ball, então cada tentativa terá uma chance melhor do que a Great Ball
usada antes.
Ciclovia Pokémon
Após a luta, entre no portão de acesso. Ao sair pela esquerda, o jogo coloca você
automaticamente na Bicycle, mas atenção: o guarda não
deixa passar se ela não estiver na sua mochila.
Curiosidade: a Cycling Road é uma das poucas áreas de Kanto em que a
bicicleta é obrigatória. Na Rota 17, a ladeira também empurra o personagem para baixo
quando você fica parado, reforçando a ideia de que essa estrada é uma grande descida. As
Rotas 16, 17 e 18 formam toda essa ciclovia, e a presença dos Bikers não
é por acaso: no Japão, essa classe remete aos bōsōzoku, grupos de
motociclistas rebeldes bastante marcantes na cultura urbana japonesa.
Pokémon selvagens da Rota 16
Pokémon Red e Blue
Pokémon
LV
Rate
Rattata
18-22
30%
Raticate
23-25
5%
Spearow
20-22
40%
Doduo
18-22
25%
Pokémon Yellow
Pokémon
LV
Rate
Rattata
23-24
25%
Raticate
25-26
5%
Spearow
22-23
25%
Fearow
24
5%
Doduo
22-26
40%
Há seis treinadores nesta pequena rota:
Biker (A), Cue Ball (B), Cue Ball (C), Biker (D),
Cue Ball (E)
e Biker (F). Todos ficam em pontos fáceis de alcançar. Derrote o grupo, volte para Celadon se
precisar recuperar seus Pokémon e, ao retornar, siga ao sul para entrar na Rota 17.
Treinadores da Rota 16Pokémon Red, Blue e Yellow · Recompensa total: ₽4.010
Nota: a Rota 17 também faz parte da Cycling Road, mas aqui a estrada é
uma ladeira. Se você ficar parado, a bicicleta desce sozinha em direção ao sul. Para
frear, segure A ou B; na prática, costuma ser melhor
segurar B e usar A para examinar os pontos com itens
escondidos.
Comece descendo pelo lado leste da rota até encontrar um trecho de grama alta. Em Red e
Blue, os encontros daqui não mudam muito a equipe; em Yellow, o destaque é
Ponyta, uma captura inédita para quem queria um Pokémon de fogo selvagem
sem depender do Charmander.
Pokémon selvagens da Rota 17
Pokémon Red e Blue
Pokémon
LV
Rate
Raticate
25-29
30%
Spearow
20-22
40%
Fearow
25-27
5%
Doduo
24-28
25%
Pokémon Yellow
Pokémon
LV
Rate
Fearow
27-29
25%
Ponyta
28-32
24%
Doduo
26-28
50%
Dodrio
29
1%
Pesca na Rota 17
Pokémon Red e Blue
Pokémon
LV
Vara
Rate
Magikarp
5
Old Rod
100%
Poliwag
10
Good Rod
50%
Goldeen
10
Good Rod
50%
Tentacool
5
Super Rod
25%
Krabby
15
Super Rod
25%
Goldeen
15
Super Rod
25%
Magikarp
15
Super Rod
25%
Pokémon Yellow
Pokémon
LV
Vara
Rate
Magikarp
5
Old Rod
100%
Poliwag
10
Good Rod
50%
Goldeen
10
Good Rod
50%
Tentacool
5-15
Super Rod
70%
Shellder
25-35
Super Rod
30%
Rank Pokémon da Rota 17
Yellow · Rota 17
Ponyta
Rank D
Ponyta chega tarde e sofre com um problema simples: o tipo fogo não é tão útil no fim
de Kanto quanto parece. As próximas áreas têm muitos Pokémon aquáticos, e Ponyta ainda
demora para virar Rapidash, evoluindo só no nível 40. Para completar a Pokédex, tudo
certo; para entrar na equipe principal, ele exige paciência.
O lado bom é a velocidade. Ponyta e Rapidash são muito rápidos para Pokémon do tipo
fogo, e isso combina com Fire Spin, que na Geração I prende o alvo enquanto
continua acertando. O problema é chegar até lá: antes disso, as habilidades ofensivas
são poucas, com Ember segurando boa parte do trabalho. A TM de
Fire Blast ajuda, mas é um investimento alto para um Pokémon que aparece tão
tarde.
Perto do meio da grama alta há uma
Rare Candy escondida: fique dois quadrados ao norte e
quatro a leste do
Cue Ball (G). Depois disso, volte para as batalhas e derrote o
Cue Ball (G), o
Cue Ball (H) mais
abaixo, o Biker (I) à
esquerda e o
Biker (J)
mais ao sul.
Depois do Biker (J), desça pelo corredor estreito no centro da rota.
Antes de seguir muito longe, procure no lado esquerdo desse corredor: o
Full Restore oculto, o item fica um quadrado a oeste e
seis ao norte da primeira placa que você encontrar, qualquer coisa utilize o
Iten Finder para ajudar a localizar. Em seguida, volte para o norte,
contorne o lago e pegue o caminho mais à direita e enfrente o
Biker (K). Continue descendo por esse lado até o
Cue Ball (L). Depois da luta, alinhado com ele, desça 14 quadrados a partir dele para encontrar um
PP Up oculto.
Continue descendo para lutar contra o
Cue Ball (M). Quando puder, pegue o próximo caminho para oeste e comece a subir pelo lado esquerdo da
rota. Você encontrará o
Biker (N); um quadrado a esquerda da posição original dele e sete ao norte dele tem um
Max Revive escondido. Continue ao norte pelo caminho
mais à esquerda para encontrar o
Cue Ball (O).
Agora desça tudo até chegar ao grupo de pequenas cercas. O
Biker (P)
fica a leste delas, e o último item escondido da rota está três quadrados ao sul e dois a
esquerda dele: um
Max Elixir. Continue ao sul; quando a bicicleta parar
de descer sozinha, você chegou à Rota 18.
Treinadores da Rota 17Pokémon Red, Blue e Yellow · Recompensa total: ₽6.530
A Rota 18 é bem curta. Saindo da Cycling Road, siga até a guarita e atravesse para o lado
leste. Antes de continuar para Fuchsia City, vale subir ao segundo andar do portão, porque
é ali que ficam as trocas internas desta parte do jogo.
Trocas da guarita
Pokémon Yellow: a troca daqui muda completamente. O garoto pede um
Tangela e entrega um Parasect. Tangela aparece logo logo
na Safari Zone; quando você capturar um, esta guarita será o ponto para voltar e registrar
a troca.
Tangela
Você entrega
→Parasect
Nome: SPIKE
Rank Pokémon da Rota 18
Red e Blue · Troca interna
Lickitung
Rank D
Lickitung é raro e tem um movepool de TMs bem amplo, mas chega tarde demais para
impressionar. Como tipo normal, ele compete com opções muito melhores, especialmente
Snorlax, que você acabou de ter uma segunda chance de capturar. O bônus de experiência
de Pokémon trocado ajuda no treinamento, mas não resolve seus atributos medianos.
Para completar a Pokédex em Red e Blue, a troca vale muito: este é o jeito prático de
obter Lickitung nessas versões. Para campanha, porém, o custo pesa. Slowbro costuma
ser mais útil em batalha, principalmente por combinar água e psíquico, então só
entregue um reserva mesmo.
Yellow · Troca interna
Parasect
Rank D
Parasect tem alguns pontos interessantes: ataque físico decente, acesso a
Slash, pode usar Dig por TM e aprende Spore, um dos
melhores golpes de sono da Geração I. O problema é que ele quase sempre age por último
e sua combinação inseto com planta traz fraquezas muito pesadas, incluindo fraqueza 4x
a golpes de fogo, voador e venenoso.
Na prática, ele funciona melhor como curiosidade do que como membro fixo da equipe.
Spore é excelente para capturar adversários, mas Parasect precisa dele
justamente porque apanha demais antes de conseguir atacar. A troca de Yellow só faz
sentido para preencher a Pokédex ou registrar a oferta do portão; pensando em
utilidade, é uma troca ruim.
Do outro lado da guarita, a rota abre em um pequeno trecho de grama ao sul e três
treinadores: o
Bird Keeper (Q), o
Bird Keeper (R)
e o
Bird Keeper (S), nessa ordem, indo de norte para sul.
Treinadores da Rota 18Pokémon Red, Blue e Yellow · Recompensa total: ₽2.225
Isso encerra a Rota 18. Siga para leste, volte a Fuchsia City
e recupere sua equipe no Centro Pokémon. Depois, você já pode entrar no
Ginásio de Fuchsia, que fica logo à esquerda do Centro Pokémon.
Próximo passo: a Safari Zone já está acessível e tem vários Pokémon
raros, mas vale enfrentar o Ginásio primeiro. Com a Soul Badge, você
poderá usar Surf fora das batalhas depois de obter o HM dentro da Safari
Zone, facilitando a coleta completa dos itens de lá.