Depois da volta opcional de pesca, a jornada retorna para
Celadon City e segue para o oeste. As Rotas 16, 17 e
18 formam o caminho da Cycling Road, uma travessia
longa que liga a região de Celadon ao lado oeste de Fuchsia City.
Esta etapa funciona como a alternativa ao caminho leste que já
percorremos pelas Rotas 12, 13, 14 e 15. Agora o foco muda para uma
rota inclinada, feita para ser atravessada de bicicleta, com novos
treinadores, itens escondidos, encontros selvagens e a troca interna
da Rota 18 no final do percurso.
Rota 16 - Cycling Road
Saia pelo oeste de Celadon, salve o jogo e faça todos os preparativos necessários antes de tentar
capturar seu segundo Snorlax. Quando estiver pronto,
fique ao lado dele e use a Poké Flute no menu de itens.
Evento Snorlax
Snorlax adormecidoEvento único · Pode ser capturado
Pokémon Red e Blue
Snorlax
Nível 30 · Normal
Pokémon Yellow
Snorlax
Nível 30 · Normal
Captura: para maximizar suas chances, coloque Snorlax
para dormir ou congele-o. Reduza o HP para menos de 1/3 do máximo, ou
para menos de 1/2 se estiver usando uma Ultra Ball,
pois baixar além desses limites não melhora a chance na fórmula da
Geração I. Se sono ou congelamento não estiverem disponíveis, paralisia
também ajuda. O próprio Rest pode facilitar a captura: ele
recupera todo o HP de Snorlax, mas também o deixa dormindo por dois
turnos. Diferente da Rota 12, agora você já pode usar Ultra Ball, então
cada tentativa terá uma chance melhor do que a Great Ball usada antes.
Ciclovia Pokémon
Após a luta, entre no portão de acesso. Ao sair pela esquerda, o jogo
coloca você automaticamente na Bicycle,
mas atenção: o guarda não deixa passar se ela não estiver na sua mochila.
Curiosidade: a Cycling Road é uma das poucas áreas de
Kanto em que a bicicleta é obrigatória. Na Rota 17, a ladeira também
empurra o personagem para baixo quando você fica parado, reforçando a
ideia de que essa estrada é uma grande descida. As Rotas 16, 17 e 18
formam toda essa ciclovia, e a presença dos Bikers não
é por acaso: no Japão, essa classe remete aos bōsōzoku,
grupos de motociclistas rebeldes bastante marcantes na cultura urbana
japonesa.
Pokémon selvagens da Rota 16
Pokémon Red e Blue
Pokémon
LV
Rate
Rattata
18-22
30%
Raticate
23-25
5%
Spearow
20-22
40%
Doduo
18-22
25%
Pokémon Yellow
Pokémon
LV
Rate
Rattata
23-24
25%
Raticate
25-26
5%
Spearow
22-23
25%
Fearow
24
5%
Doduo
22-26
40%
Há seis treinadores nesta pequena rota:
Biker (A),
Cue Ball (B),
Cue Ball (C),
Biker (D),
Cue Ball (E)
e Biker (F).
Todos ficam em pontos fáceis de alcançar. Derrote o grupo, volte para
Celadon se precisar recuperar seus Pokémon e, ao retornar, siga ao sul
para entrar na Rota 17.
Treinadores da Rota 16Pokémon Red, Blue e Yellow · Recompensa total: $4.010
Nota: a Rota 17 também faz parte da Cycling Road, mas
aqui a estrada é uma ladeira. Se você ficar parado, a bicicleta desce
sozinha em direção ao sul. Para frear, segure A ou
B; na prática, costuma ser melhor segurar
B e usar A para examinar os pontos
com itens escondidos.
Comece descendo pelo lado leste da rota até encontrar um trecho de
grama alta. Em Red e Blue, os encontros daqui não mudam muito a equipe;
em Yellow, o destaque é Ponyta, uma captura inédita
para quem queria um Pokémon de fogo selvagem sem depender do Charmander.
Pokémon selvagens da Rota 17
Pokémon Red e Blue
Pokémon
LV
Rate
Raticate
25-29
30%
Spearow
20-22
40%
Fearow
25-27
5%
Doduo
24-28
25%
Pokémon Yellow
Pokémon
LV
Rate
Fearow
27-29
25%
Ponyta
28-32
24%
Doduo
26-28
50%
Dodrio
29
1%
Pesca na Rota 17
Pokémon Red e Blue
Pokémon
LV
Vara
Rate
Magikarp
5
Old Rod
100%
Poliwag
10
Good Rod
50%
Goldeen
10
Good Rod
50%
Tentacool
5
Super Rod
25%
Krabby
15
Super Rod
25%
Goldeen
15
Super Rod
25%
Magikarp
15
Super Rod
25%
Pokémon Yellow
Pokémon
LV
Vara
Rate
Magikarp
5
Old Rod
100%
Poliwag
10
Good Rod
50%
Goldeen
10
Good Rod
50%
Tentacool
5-15
Super Rod
70%
Shellder
25-35
Super Rod
30%
Rank Pokémon da Rota 17
Yellow · Rota 17
Ponyta
Rank D
Ponyta chega tarde e sofre com um problema simples: o tipo fogo não
é tão útil no fim de Kanto quanto parece. As próximas áreas têm
muitos Pokémon aquáticos, e Ponyta ainda demora para virar Rapidash,
evoluindo só no nível 40. Para completar a Pokédex, tudo certo; para
entrar na equipe principal, ele exige paciência.
O lado bom é a velocidade. Ponyta e Rapidash são muito rápidos para
Pokémon do tipo fogo, e isso combina com Fire Spin, que na Geração I
prende o alvo enquanto continua acertando. O problema é chegar até
lá: antes disso, as habilidades ofensivas são poucas, com Ember
segurando boa parte do trabalho. A TM de Fire Blast ajuda,
mas é um investimento alto para um Pokémon que aparece tão tarde.
Perto do meio da grama alta há uma
Rare Candy escondida: fique dois
quadrados ao norte e quatro a leste do
Cue Ball (G).
Depois disso, volte para as batalhas e derrote o
Cue Ball (G),
o Cue Ball (H)
mais abaixo, o Biker (I)
à esquerda e o Biker (J)
mais ao sul.
Depois do Biker (J), desça pelo corredor estreito no
centro da rota. Antes de seguir muito longe, procure no lado esquerdo
desse corredor: o Full Restore
oculto, o item fica um quadrado a oeste e seis ao norte da primeira placa que você encontrar,
qualquer coisa utilize o Iten Finder para ajudar a localizar.
Em seguida, volte para o norte, contorne o lago e pegue o caminho mais à direita
e enfrente o
Biker (K).
Continue descendo por esse lado até o
Cue Ball (L).
Depois da luta, alinhado com ele, desça 14 quadrados a partir dele para encontrar um
PP Up oculto.
Continue descendo para lutar contra o
Cue Ball (M).
Quando puder, pegue o próximo caminho para oeste e comece a subir pelo
lado esquerdo da rota. Você encontrará o
Biker (N);
um quadrado a esquerda da posição original dele e sete ao norte dele tem um
Max Revive escondido. Continue ao
norte pelo caminho mais à esquerda para encontrar o
Cue Ball (O).
Agora desça tudo até chegar ao grupo de pequenas cercas. O
Biker (P)
fica a leste delas, e o último item escondido da rota está três
quadrados ao sul e dois a esquerda dele: um
Max Elixir. Continue ao sul; quando
a bicicleta parar de descer sozinha, você chegou à Rota 18.
Treinadores da Rota 17Pokémon Red, Blue e Yellow · Recompensa total: $6.530
A Rota 18 é bem curta. Saindo da Cycling Road, siga até a guarita e
atravesse para o lado leste. Antes de continuar para Fuchsia City, vale
subir ao segundo andar do portão, porque é ali que ficam as trocas
internas desta parte do jogo.
Trocas da guarita
Pokémon Yellow: a troca daqui muda completamente. O
garoto pede um Tangela e entrega um
Parasect. Tangela aparece logo logo na Safari Zone;
quando você capturar um, esta guarita será o ponto para voltar e
registrar a troca.
Tangela
Você entrega
→Parasect
Você recebe
Rank Pokémon da Rota 18
Red e Blue · Troca interna
Lickitung
Rank D
Lickitung é raro e tem um movepool de TMs bem amplo, mas chega
tarde demais para impressionar. Como tipo normal, ele compete com
opções muito melhores, especialmente Snorlax, que você acabou de
ter uma segunda chance de capturar. O bônus de experiência de
Pokémon trocado ajuda no treinamento, mas não resolve seus atributos
medianos.
Para completar a Pokédex em Red e Blue, a troca vale muito: este é
o jeito prático de obter Lickitung nessas versões. Para campanha,
porém, o custo pesa. Slowbro costuma ser mais útil em batalha,
principalmente por combinar água e psíquico, então só entregue um
reserva mesmo.
Yellow · Troca interna
Parasect
Rank D
Parasect tem alguns pontos interessantes: ataque físico decente,
acesso a Slash, pode usar Dig por TM e aprende
Spore, um dos melhores golpes de sono da Geração I. O
problema é que ele quase sempre age por último e sua combinação
inseto com planta traz fraquezas muito pesadas, incluindo fraqueza 4x a
golpes de fogo, voador e venenoso.
Na prática, ele funciona melhor como curiosidade do que
como membro fixo da equipe. Spore é excelente para capturar
adversários, mas Parasect precisa dele justamente porque apanha
demais antes de conseguir atacar. A troca de Yellow só faz sentido
para preencher a Pokédex ou registrar a oferta do portão; pensando
em utilidade, é uma troca ruim.
Do outro lado da guarita, a rota abre em um pequeno trecho de grama ao
sul e três treinadores: o
Bird Keeper (Q),
o Bird Keeper (R)
e o Bird Keeper (S),
nessa ordem, indo de norte para sul.
Treinadores da Rota 18Pokémon Red, Blue e Yellow · Recompensa total: $2.225
Isso encerra a Rota 18. Siga para leste, volte a Fuchsia City
e recupere sua equipe no Centro Pokémon. Depois, você já pode entrar no
Ginásio de Fuchsia,
que fica logo à esquerda do Centro Pokémon.
Próximo passo: a Safari Zone já está acessível e tem
vários Pokémon raros, mas vale enfrentar o Ginásio primeiro. Com a
Soul Badge, você poderá usar Surf fora
das batalhas depois de obter o HM dentro da Safari Zone, facilitando a
coleta completa dos itens de lá.